Little Nightmares III از امروز در دسترس است

۱ بازديد

حالا می‌توانید به عنوان Low و Alone وارد دنیای ترسناک the Spiral شوید و در بازی جدید Little Nightmares III سعی کنید از این جهان پرتوهم فرار کنید. این بازی از امروز به صورت گسترده روی PlayStation 5، Xbox Series X|S، PC، Nintendo Switch 2، PlayStation 4، Xbox One و Nintendo Switch منتشر شده است.

Little Nightmares III توسط استودیو SuperMassive Games توسعه یافته و توسط Bandai Namco Entertainment Europe منتشر شده است. این عنوان داستانی کاملاً جدید با شخصیت‌های اصلی تازه ارائه می‌دهد و برای نخستین بار در تاریخ فرنچایز، قابلیت همکاری آنلاین را به ارمغان می‌آورد.

 

فرار از جهانی پر از دیوانگی

دنیای بازی، the Spiral، در درون مکانی به نام the Nowhere قرار دارد و جایی است پر از تصاویر ذهنی معیوب و موجودات هراس‌آور. شما نقش دو کودک را بر عهده دارید که باید با همکاری یکدیگر راه فراری پیدا کنند:

  • Low: پسر جوانی با یک مانتوی آبی و یک ماسک مرموز
  • Alone: دوست نزدیک او، با لباس کار سبز و موی بلند به صورت دُم اسبی

هر دو شخصیت ابزارهای منحصر به فردی دارند که به آنها کمک می‌کند تا در برابر تهدیدها مقاومت کنند و معماهای پیچیده‌ای را حل کنند که سد راهشان شده است.

برای اولین بار در این سری، بازیکنان می‌توانند به صورت همکاری آنلاین این تجربه را تجربه کنند. با استفاده از قابلیت Friend’s Pass، یکی از بازیکنان می‌تواند دوست خود را بدون نیاز به داشتن نسخه کامل بازی به همراهی دعوت کند — تا هر دو با هم از the Spiral فرار کنند.

نسخه Deluxe با محتوای انحصاری

همچنین، نسخه Deluxe Edition از Little Nightmares III در دسترس است که شامل موارد زیر می‌شود:

  • The Secrets of the Spiral – Expansion Pass: شامل دو فصل اضافی که در آینده جزئیات آنها اعلام خواهد شد
  • مجموعه لباس‌های انحصاری: شامل طرحی ویژه که طرفداران قدیمی Little Nightmares ممکن است بلافاصله بشناسند و از اولین روز قابل استفاده است

Little Nightmares III حالا در دسترس است. آماده‌اید تا با هم وارد تاریکی شوید؟

یکی از بنیانگذاران ایسر در مورد چشم انداز صنعت نیمه هادی ایالات متحده تردید دارد.

۱۷۵ بازديد

 

acer

 

Stan Shih، یکی از بنیانگذاران و رئیس افتخاری Acer Inc.، فکر می کند که ایالات متحده کار سختی برای رسیدن به تاسیسات تولید نیمه هادی آسیایی خواهد داشت. یاهو تایوان موفق شد برخی نظرات انتخابی را از این تاجر چند وجهی استخراج کند – او معتقد است که ابتکار دولت ایالات متحده برای تقویت ساخت تراشه بومی برای مطابقت با پایگاه های موجود در خارج از کشور کافی نخواهد بود. یکی از حوزه‌های اصلی تمرکز بر تولید حجم بود – شیه معتقد است که آمریکای شمالی در حال حاضر بسیار عقب‌تر از صنایع همتای آسیایی است و پایگاه اصلی ایسر در تایوان به‌ویژه قوی است (به نظر او). فرهنگ محیط کار و تجهیزات پیشرفته به عنوان ارکان اصلی موفقیت ذکر شده است.گیم مستر

Shih مشاهده کرد که صنعت تراشه ایالات متحده از نظر تاریخی بیش از حد متکی به برون سپاری (به چندین دهه قبل) تولید به تأسیسات خارجی بوده است، و موقعیت آسیا به لطف زنجیره های تأمین طولانی مدت و بهینه سازی شده تقویت شده است – او فکر می کند که سیستم آمریکایی بالغ نیست. برای رسیدن به برابری کافی است در یک یادداشت نیمه مرتبط، گزارش شده است که TSMC در تلاش است تا تأسیسات جدید ایالات متحده خود را به طور کامل عملیاتی کند-مارک لیو، رئیس شرکت (طبق گزارش Tom’s Hardware): “گفت که شرکت تایوانی تولید انبوه کارخانه آریزونا خود را از اوایل 2024 تا 2025 به تعویق خواهد انداخت. ، تا حدی به دلیل کمبود ابزار اتاق تمیز لازم برای تولید تراشه در مقیاس است.” TSMC کارمندان خود را از زمین خانگی خود برای رفع خلأهای کارکنان در تاسیسات فینیکس منتقل کرده است – لیو آخرین دسته از شکایات خود را در جریان یک کنفرانس درآمد (پنجشنبه گذشته) فاش کرد: “ما با چالش های خاصی روبرو هستیم، زیرا تعداد کارگران ماهر کافی نیست. با تخصص تخصصی مورد نیاز برای نصب تجهیزات در تاسیسات درجه نیمه هادی.”tp

بالاخره ایکس باکس و پلی استیشن در مورد Call Of Duty به توافق رسیدند

۱۹ بازديد

 

ایکس باکس موافقت کرد تا بازی Call of Duty را با پلی استیشن به اشتراک بگذارد، زیرا به نظر می رسد سونی قبول کرده است که معامله اکتیویژن بلیزارد انجام خواهد شد.
در یک پیروزی بزرگ برای ایکس‌باکس، پلی‌استیشن به‌طور غیرمنتظره‌ای با قراردادی برای اشتراک‌گذاری Call of Duty در صورتی که خرید اکتیویژن بلیزارد انجام شود، موافقت کرده است. پیش از این، ظاهراً پلی استیشن هرگونه پیشنهادی را که مایکروسافت پیش از آن ارائه کرده بود، رد کرده بود، ظاهراً در تلاش برای جلوگیری از ادامه ادغام.Game master

این یک مانع بزرگ را برای مایکروسافت برطرف می کند و نگرانی عمده ای را که تنظیم کننده ها با خرید آن داشتند، برطرف می کند. در حال حاضر مشخص نیست که چه چیزی باعث این تغییر ناگهانی در پایان پلی استیشن شده است، اما احتمالاً این در رابطه با پیروزی مایکروسافت در پرونده خود با FTC است که نتوانست به اندازه کافی استدلال کند که این معامله به صنعت بازی آسیب می رساند.

ما خوشحالیم که اعلام کنیم که مایکروسافت و @PlayStation توافق نامه ای الزام آور برای حفظ Call of Duty در پلی استیشن پس از خرید Activision Blizzard امضا کرده اند. ما مشتاقانه منتظر آینده ای هستیم که در آن بازیکنان در سراسر جهان انتخاب بیشتری برای انجام بازی های مورد علاقه خود داشته باشند. — فیل اسپنسر (@XboxP3) 16 ژوئیه 2023

با در نظر گرفتن این موضوع، به نظر می رسد که این معامله در ایالات متحده تایید شود. این امر بریتانیا را به عنوان یکی از آخرین موانع پیش از اینکه Activision Blizzard به طور رسمی زیر ********ر مایکروسافت قرار گیرد، باقی می گذارد.

همچنین به این معنی است که در صورت انجام معامله، مصرف‌کنندگان برای ادامه بازی Call of Duty مجبور نخواهند بود یک ایکس‌باکس یا رایانه‌های شخصی بازی را بردارند. مایکروسافت قبلاً به معاملات مشابهی با نینتندو و پلتفرم‌های پخش مختلف رسیده است، زیرا تنظیم‌کننده‌ها نگران این بودند که Call of Duty آنقدر بزرگ است که نمی‌توان آن را انحصاری برای هر پلتفرمی ساخت.

این توافق پس از ماه‌ها کشمکش بین سونی و مایکروسافت که طی آن طرفداران هر دو پلتفرم از طرف آنها در رسانه‌های اجتماعی با یکدیگر دعوا کردند، به دست آمد. برخی از استدلال‌های مطرح شده در جریان اختلافات حقوقی مختلف عبارتند از جیم رایان از پلی استیشن که گفت Game Pass برای توسعه دهندگان بد است و مایکروسافت گفت که سونی فقط باید Call of Duty خود را بسازد.

ما هنوز از جزئیات این معامله مطلع نیستیم، بنابراین مشخص نیست چه چیزی سونی را متقاعد کرد که از مناقشه خود دست بکشد. قبلاً ابراز نگرانی کرده بود که پورت‌های فرعی Call of Duty به آن داده می‌شود که با زمان توسعه کمتری ساخته می‌شوند و در نتیجه باگ‌های بیشتری را شامل می‌شود. این احتمال وجود دارد که پیشنهاد نهایی شامل نوعی تضمین در مورد کیفیت پورت‌ها باشد، درست مانند نینتندو سوییچ. مسلماً، بسیاری از ما مطمئن نیستیم که سوییچ بتواند در این زمینه با ایکس‌باکس و پلی‌استیشن همگام باشد، بنابراین باید دید این معامله در عمل چگونه خواهد بود.tg

 

مشخصات سری Core K نسل چهاردهم اینتل فاش شد

۲۰ بازديد

 

intel

 

Benchlife ادعا می کند که مشخصات کامل سری Core نسل چهاردهم آینده اینتل را به دست آورده است – این سایت با انتشار جزئیات سه SKUهای سری K Raptor Lake Refresh اوایل امروز همه چیز را آغاز کرد. خودی ها به ظاهر مشخصات نسبتاً جامعی را برای پردازنده های دسکتاپ i9-14900K، i7-14700K و i5-14600K فاش کرده اند. طبق اطلاعات فاش شده، طبق اطلاعات فاش شده، سرعت کلاک بیشتر (+ 200 مگاهرتز) در کل خط مورد انتظار در این نمونه‌ها وجود دارد – طبق گزارش‌ها، i9-14900K قادر است تا 6.0 گیگاهرتز (از طریق فناوری سرعت حرارتی) را تقویت کند، در حالی که Core i7 و گفته می شود که برادران Core i5 به ترتیب 5.6 گیگاهرتز و 5.3 گیگاهرتز دارند.GM

به نظر می‌رسد Core i7-14700K تنها مدل شایعه‌ای است که تعداد هسته‌های آن افزایش یافته است – پیکربندی فهرست‌شده 8P+12E در مقایسه با مدل‌های مشابه نسل سیزدهم (i7-13700K، 8P+8E) با هسته‌های کارآمد بیشتری Gracemont تزیین شده است. . این یک مقدار کمی از حافظه پنهان اینتل را افزایش می دهد – 33 مگابایت به جای 30 مگابایت مدل قبلی. انتظار می رود این SKUهای 125 W TDP “K” در اواسط اکتبر در کنار مدل های “KF” (بدون iGPU) وارد بازار شوند. خط تولید 65-W non-K می تواند در CES بعدی ارائه شود و در ژانویه 2024 راه اندازی شود.tp

 

NVIDIA ظاهراً علاقه مند به تبدیل شدن به سرمایه گذار در IPO Arm است.

۱۹ بازديد

 

nvidia

 

چندین بازیگر بزرگ در این صنعت (گزارش‌ها) خود را به عنوان سرمایه‌گذاران بالقوه در SoftBank Group Corp ژاپن معرفی کرده‌اند، مالک شرکت انگلیسی نیمه‌رسانا و طراحی نرم‌افزار در حال آماده‌سازی عرضه اولیه عمومی (IPO) در ایالات متحده است، با احتمال زیاد. تاریخ شروع در سپتامبر فایننشال تایمز امروز ادعا کرده است که NVIDIA (توسط Softbank) دعوت شده است تا فعالانه با رهبری Arm با هدف پیوستن به گروهی از سرمایه گذاران بالقوه IPO مذاکره کند. با استناد به منابع خودی که در مورد مذاکرات در حال انجام مطلع شده اند – تیم گرین می تواند سرمایه گذاری تقریباً 35 تا 40 میلیارد دلاری را پیشنهاد کند.Game master

این گزارش حاکی از آن است که سافت بانک پیشنهادی نزدیک به 70 تا 80 میلیارد دلار را ترجیح می دهد – به نظر می رسد که چانه زنی بیشتری روی کارت ها وجود دارد. انویدیا شریک و مشتری دیرینه Arm است که اولی بیش از یک سال پیش تلاش کرد تا دومی را بخرد – اما قرارداد آنها به دلیل “چالش های نظارتی قابل توجه” در مناطقی از جمله ایالات متحده، بریتانیا و چین فسخ شد. در آن زمان، ارزش تخمینی معامله شکست خورده به طور گسترده 66 میلیارد دلار گزارش شده بود.

مایکروسافت نزدیک به نهایی کردن ادغام اکتیویژن بلیزارد – درخواست حکم FTC توسط قاضی ایالات متحده رد شد.

۲۰ بازديد
مایکروسافت و اکتیویژن

مایکروسافت در حال نزدیک شدن به خرید 69 میلیارد دلاری Activision Blizzard است – این شرکت در پی پایان یک پرونده قضایی حیاتی علیه کمیسیون تجارت فدرال ایالات متحده (FTC) یک پیروزی دیگر را جشن می گیرد. هر دو طرف اخیراً درگیر بحث و گفتگوی پنج روزه بودند – دیروز قاضی ژاکلین اسکات کورلی در حکم نهایی گفت: خرید Activision توسط مایکروسافت به عنوان بزرگترین خرید در تاریخ فناوری توصیف شده است. سزاوار بررسی است. این بررسی نتیجه داد: مایکروسافت به صورت کتبی، عمومی و دادگاه متعهد شده است که Call of Duty را به مدت 10 سال در پلی استیشن برابر با ایکس باکس نگه دارد. این شرکت با نینتندو توافق کرد تا Call of Duty را به سوییچ بیاورد. و چندین توافقنامه را امضا کرد تا برای اولین بار محتوای Activision را به چندین سرویس بازی ابری برساند.

بانوی قاضی ادامه داد: “مسئولیت این دادگاه در این مورد محدود است. این تصمیم است که با وجود این شرایط فعلی، ادغام متوقف شود – شاید حتی خاتمه یابد – در انتظار تصمیم اداری FTC. بنا به دلایلی که توضیح داده شد، دادگاه دریافته است که FTC بر ادعای خود برتری نشان نداده است. بنابراین، درخواست دستور مقدماتی رد می شود.»

رونمایی ا یسوس از کارت GeForce RTX 4060 Ti با اسلات M.2 SSD

۱۹ بازديد

رونمایی ایسوس از کارت GeForce RTX 4060 Ti با اسلات M.2 SSD

asus rtx 4060ti ssd m.2


یک استریمر در سایت چینی Bilibili یک کارت گرافیک اعلام نشده از ایسوس را به نمایش گذاشته است که دارای یک ویژگی نسبتاً غیرعادی است، یک اسلات برای M.2 NVMe SSD. این کارت مبتنی بر پردازنده گرافیکی GeForce RT 4060 Ti NVIDIA است و اگرچه همه جزئیات در این برهه از زمان مشخص نیست، به نظر می رسد که ایسوس از خطوط استفاده نشده PCIe روی کارت استفاده می کند، زیرا GPU AD106 تنها از هشت خط PCIe استفاده می کند. از نظر تئوری ایسوس می‌توانست یک جفت SSD اضافه کند، زیرا در مجموع هشت خط موجود است.Game master

مشخص نیست که آیا ایسوس به دوشاخه سازی متکی است یا این شرکت نوعی تراشه پل را اضافه کرده است، اما انشعاب منطقی تر است، زیرا تراشه پل هزینه بسیار بیشتری را اضافه می کند. نکته تمیزی که درایو NVMe روی GPU قرار دارد این است که به هیت سینک کارت گرافیک نیز متصل می شود، به این معنی که خنک کننده باید نسبتاً خوب باشد. با این حال، برای اینکه این کار به درستی کار کند، SSD باید در مقایسه با نحوه نصب آن بر روی مادربرد، پشت به جلو نصب شود. بر اساس نتایج آزمایش، SSD در دمای 42 درجه سانتیگراد خنک کار می کند، حتی زمانی که GPU در حال تست استرس است. این احتمال وجود دارد که این محصول به بازارهای خارج از چین راه پیدا نکند، اگر تا کنون در خرده فروشی عرضه شود.TP

TSMC گفته است که ساخت فاب 1.4 نانومتری را در سال 2026 آغاز خواهد کرد

۱۹ بازديد

 

شرکت TSMC

طبق رسانه‌های تایوانی، TSMC تولید اولین فاب 1.4 نانومتری خود را در سال 2026 آغاز خواهد کرد و گفته می‌شود تولید تراشه در این کارخانه در سال 2027 یا 2028 آغاز خواهد شد. بسیاری از محصولات فعلی TSMC واقع شده اند. TSMC در حال حاضر در حال ساخت تاسیسات تحقیق و توسعه 2 نانومتری و زیر گره در زمینی نزدیک به جایی است که انتظار می‌رود فاب جدید ساخته شود. انتظار می رود این تاسیسات در سال 2025 به پایان برسد و TSMC مساحتی بالغ بر 158 هکتار را برای توسعه آینده در این منطقه اختصاص داده است.Game master

در اخبار مرتبط، انتظار می‌رود TSMC برای هر ویفر GAA 2 نانومتری 25000 دلار آمریکا شارژ کند که در مقایسه با ویفرهای 3 نانومتری خود که حدود 20000 دلار آمریکا قیمت دارند، حدود یک پنجم افزایش یافته است. این تا حد زیادی به این دلیل است که گره‌ها به طور کامل رزرو شده‌اند و TSMC می‌تواند برای گره‌های پیشرفته خود مبلغی را دریافت کند. TSMC همچنین به دلیل افزایش تقاضا از سوی AMD و NVIDIA برای محصولات مرتبط با هوش مصنوعی در حال گسترش در امکانات بسته‌بندی CoWoS است. در حال حاضر گفته می شود TSMC قادر به تولید 12000 ویفر CoWoS در ماه است و این دو برابر سال گذشته است، با این حال TSMC قادر به پاسخگویی به تقاضای مشتریان خود نیست.TC

 

شایعه شده است که گوگل در حال کار بر روی محدوده پریمیوم “Chromebook X” است

۲۰ بازديد

شایعه شده است که گوگل در حال کار بر روی محدوده پریمیوم “Chromebook X” است

Chromebook x google

9to5Google در مورد توسعه احتمالی ابتکارات نام تجاری جدید برای Chromebookهای پیشرفته گزارش کرده است – طبق منابع داخلی. این سایت خبری تخصصی پیشنهاد می کند که تیم های رهبری و بازاریابی در Google از برچسب گذاری فعلی و گسترده دستگاه های ChromeOS خوشحال نیستند. گفته می‌شود که برچسب‌های «Premium» و «Plus» برای مشتریان گیج‌کننده هستند—بازخوردها نشان می‌دهد که خریداران برای شناسایی انواع Chromebook رده بالاتر مشکل دارند. این تصور وجود دارد که مدل ها در یک توده بزرگ غیرقابل تشخیص وجود دارند.Game master

ظاهراً Google در حال ایجاد مجموعه بازبینی‌شده‌ای از نیازمندی‌های سخت‌افزاری جدید برای دستگاه‌های ChromeOS ممتاز است — با مرجع داخلی «Chromebook X» که برای استقرار در اواخر امسال مشخص شده است. خودی‌ها جزئیات خاصی در مورد مشخصات لپ‌تاپ‌های سطح بالایی ارائه نکردند، اما این نشریه تخمین می‌زند که انواعی که تقریباً 350 تا 500 دلار قیمت دارند، از پردازنده‌های AMD یا Intel SoC قوی‌تر، همراه با افزایش تخصیص رم استفاده می‌کنند. سخت‌افزار Chromebook X می‌تواند دسترسی انحصاری به عملکردهای رابط کاربری و سیستم‌عامل طراحی‌شده ویژه داشته باشد – از جمله تصاویر پس‌زمینه زنده، جداسازی صدا، جلوه‌های تاری پرتره و صفحه راه‌اندازی خاص «X». ارتقای کیفیت ساخت و مواد نیز انتظار می‌رود، که با توجه به شهرت Chromebook به دلیل دوام چندان طولانی، مورد استقبال قرار خواهد گرفت.tg

اینتل و دولت آلمان در مورد افزایش دامنه سایت ساخت ویفر در ماگدبورگ به توافق رسیدند

۱۷ بازديد

اینتل و دولت آلمان در مورد افزایش دامنه سایت ساخت ویفر در ماگدبورگ به توافق رسیدند

intel factory



اینتل و دولت فدرال آلمان یک نامه بازنگری شده برای سایت ساخت ویفر پیشرو اینتل در ماگدبورگ، مرکز ایالت زاکسن-آنهالت در آلمان امضا کردند. این قرارداد شامل سرمایه گذاری گسترده اینتل در سایت می شود که اکنون انتظار می رود بیش از 30 میلیارد یورو برای دو تاسیسات نیمه هادی نیمه هادی (همچنین به عنوان “fab”) در اروپا شناخته می شود، همراه با افزایش حمایت دولت که شامل مشوق ها می شود. منعکس کننده دامنه گسترش یافته و تغییر در شرایط اقتصادی از زمان اولین معرفی سایت است.گیم مستر

اینتل زمین این پروژه را در نوامبر 2022 به دست آورد و انتظار می‌رود که اولین تاسیسات در چهار تا پنج سال پس از تصویب بسته تشویقی کمیسیون اروپا وارد تولید شود. با توجه به جدول زمانی و مقیاس فعلی سرمایه‌گذاری، اینتل قصد دارد فناوری پیشرفته‌تری از دوره Angstrom را در تاسیسات به کار گیرد که در ابتدا تصور می‌شد. سایت ماگدبورگ به محصولات اینتل و مشتریان خدمات ریخته گری اینتل خدمت خواهد کرد.tg